Symbaroum

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Re: Symbaroum

Message par Alyan le Ven 6 Oct 2017 - 22:00

@Wingate Dans le bouquin des regles avancé, un avantage qui s'appelle " Animal familier"

Par contre fait gaffe avec ton rituel du gardien du feu. Quand t es mage de l'ordre, ça peut à peu près passer d'avoir une sorte de squelette enflammé dans une armure de plate qui te suit partout. Quand t'es forgeron, on te posera peut être plus de question ^^

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Re: Symbaroum

Message par Toritsuma le Ven 6 Oct 2017 - 23:01

@Alyan a écrit:@Wingate Dans le bouquin des regles avancé, un avantage qui s'appelle " Animal familier"

Par contre fait gaffe avec ton rituel du gardien du feu. Quand t es mage de l'ordre, ça peut à peu près passer d'avoir une sorte de squelette enflammé dans une armure de plate qui te suit partout. Quand t'es forgeron, on te posera peut être plus de question ^^

C'est la panthère de FLCEOAP en pire. Laughing
Serviteur de flammes (p150).
Cela va très bien avec un forgeron ceci dit. Mais : c'est voyant, ça fait flipper tout le monde (et générer des réactions hostiles) voir créer des départs de feu non souhaités.
Jouable en extérieur dans la campagne, quand on a prévenu ses compagnons, qu'on se moque d'être discret et de mettre le feu quelque part.
Ça peut aussi servir de force d'intimidation.
Bref, faut savoir le placer selon le contexte.
A voir.
C'est aussi un facteur supplémentaire de panique pour les chevaux (s'il y en a dans le groupe).
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Re: Symbaroum

Message par Toritsuma le Sam 7 Oct 2017 - 16:50

@Wingate : il y a un autre rituel du même genre pour les théurges, Saint patron (p149) qui est beaucoup plus pratique car l'esprit suis le personnage invisible et se manifeste uniquement en cas de besoin. On peut peut-être faire pareil avec Serviteur de flammes pour le rendre plus jouable/discret :
Tu as les éléments de l'armure enchantée dans les sacoches de ton cheval. Il suffit de les mettre en tas (tu vides les sacs rapidement) et d'énoncer un mot d'activation pour que la créature de flammes prenne possession de l'armure et t'assiste.
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Message par wingate le Lun 9 Oct 2017 - 10:16

Moi ça me va bien qu'il soit flippant. Après tout le perso ne serait pas forcément le 1er à aller au combat, donc si ça peut aussi faire office d'outil d'intimidation ça lui va bien Very Happy
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Message par Ghislain le Lun 9 Oct 2017 - 10:24

Au fait, je sais pas si vous connaissez : http://www.aka-games.fr/symb_generateur_fdp/

je suis intéressé aussi, selon mes dispos (comme c'est original) et sachant que j'ai lu le livre de base (dont le scénar d'intro) et le guide du joueur. J'ai tout ce qui est paru en vf, mais encore lu les scénars/campagnes tant qu'on avait pas établi un planning avec Alyan, pour éviter les spoilers. Wink
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Re: Symbaroum

Message par wingate le Lun 9 Oct 2017 - 11:46

il est sympa comme tout ce site Smile

En tout cas, svp pas de Symbaroum d'ici fin Octobre please please please ! Rolling Eyes
(je serai en vacances Cool )
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Re: Symbaroum

Message par Ghislain le Lun 9 Oct 2017 - 16:02

octobre c'est blindé pour moi aussi.
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Message par Lord Musashi le Lun 9 Oct 2017 - 16:08

Pareil!!!!!!!!!
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Message par Toritsuma le Mer 11 Oct 2017 - 9:22

De toute façon il me faudra encore un w:e pour venir à bout du LdB.
J'en suis à la section réservée au MJ pour le moment.
Le temps de structurer quelque chose pour vous le proposer cela correspondra à novembre, oui.

Je referai un post avec ma vision du monde histoire que vous puissiez en tenir compte pour vous perso.
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Message par Toritsuma le Mer 11 Oct 2017 - 9:39

Si vous avez des idées de perso, n'hésitez pas à les donner en attendant. Ça me permettra d'anticiper et de réfléchir en terminant ma lecture.
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Re: Symbaroum

Message par Toritsuma le Mar 17 Oct 2017 - 9:57

Je vais finalement faire un scénario original en m'inspirant vaguement de celui du LdB mais je ne sais pas s'il en restera quelque chose. Laughing
Ça commence à mûrir dans ma tête.

J'ai des éléments qui s'accordent avec les persos d'Alyan et de Wingate qui sont proches (voir très proches) de l'Ordo Magica.
Pour l'éclaireur il est intégrable facilement dans tous les contextes.
Il va manquer des bras armés pour équilibrer le groupe.

Le contexte de départ reste le même : les derniers partants de l'Albérétor vers l'Ambria.
Les personnages seront rassemblés dans le dernier camp de réfugiés au pied de la passe permettant de traverser les Titans.
Ils peuvent soient arriver comme migrants retardataires, soit faire partie du staff réduit (avant-poste Ambrien) qui gère le camp.

Il me faut juste l'arrivée d'un PJ lié à l'Ordo Magica.
Ça pourrait être les persos d'Alyan et Wingate. Mais on pourrait se contenter de l'un des deux.
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