Knight JDR - test

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Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Mar 27 Nov 2018 - 9:36

Intéressant Knight, le plus dur sera de trouver un Mj qui se condamne donc à ne pas être Pj Laughing
Je jette un oeil sur le kit d'initiation (accessible ici : Knight, le kit d'initiation)
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Re: Knight JDR - test

Message par Ghislain le Mar 27 Nov 2018 - 10:01

vi, le kit, je le regarde aussi, pour voir quand y a moyen de testouiller (parce que je me suis mis comme limite de pas pledger la PP en cours si j'ai pas testé au moins 1 fois  Embarassed Laughing )
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Re: Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Mar 27 Nov 2018 - 10:09

@Ghislain a écrit:vi, le kit, je le regarde aussi, pour voir quand y a moyen de testouiller (parce que je me suis mis comme limite de pas pledger la PP en cours si j'ai pas testé au moins 1 fois  Embarassed Laughing )
Ça te dirait de testouiller en tant que... hum... (toussotte)... Mj ? ( bounce part en courant bounce )
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Re: Knight JDR - test

Message par Ghislain le Mar 27 Nov 2018 - 10:13

En fait, je crains d'en avoir déjà trop lu pour être PJ  Embarassed
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Re: Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Mar 27 Nov 2018 - 10:16

@Ghislain a écrit:En fait, je crains d'en avoir déjà trop lu pour être PJ  Embarassed
Voilà. Fallait que quelqu'un se dévoue. C'est mieux d'avoir des PJs découvrant les secrets de l'univers de jeu.
Je prends un ticket pour ta future partie de testouillage !
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Re: Knight JDR - test

Message par RatrapLeNoob le Mar 27 Nov 2018 - 12:09

@Toritsuma a écrit:
@Ghislain a écrit:En fait, je crains d'en avoir déjà trop lu pour être PJ  [smiley]https://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_redface.gif[/smiley]
Voilà. Fallait que quelqu'un se dévoue. C'est mieux d'avoir des PJs découvrant les secrets de l'univers de jeu.
Je prends un ticket pour ta future partie de testouillage !

La même pour moi ! 😁

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Re: Knight JDR - test

Message par altamaros le Mar 27 Nov 2018 - 13:23

Pareil que Tori et Ratrap
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Re: Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Mar 27 Nov 2018 - 14:37

Je prends le LdB cet après-midi.
Sinon j'ai évidemment zappé le scénar du kit mais j'ai regardé vite fait les pré tirés.
Je sens que ça peux vite être tendu pour eux sans pré figurer le contenu du scénar.
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Re: Knight JDR - test

Message par SPX Spécial le Mar 27 Nov 2018 - 15:52

Pas intéressé, mais bon courage !

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Re: Knight JDR - test

Message par Estelle le Mar 27 Nov 2018 - 16:42

Ouais bah Jérôme et moi aussi sommes intéressé d'aboreuh !
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Re: Knight JDR - test

Message par RatrapLeNoob le Mar 27 Nov 2018 - 18:20

@Estelle a écrit:Ouais bah Jérôme et moi aussi sommes intéressé d'aboreuh !

Est ce que ça ferait pas une table de 5 + le MJ tout ça ? 🤔

En plus je vais pouvoir rencontrer d autres membres ! Yay ! 😁

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Re: Knight JDR - test

Message par Thrr-Gilag le Mer 28 Nov 2018 - 0:35

Plus qu'intéressé aussi de mon côté :-)
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Re: Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Jeu 29 Nov 2018 - 8:58

Salut les gens
Alors je viens de terminer la lecture de la partie joueur du livre de base et j'ai testé la création de perso (histoire de ne pas être pris au dépourvu par une attaque surprise de session de Ghislain).
Le livre se lit facilement : c'est bien écrit et pas rébarbatif.
Background
L'historique est très invraisemblable mais pose les bases d'un univers fun pour le jdr.
On se dit aussi qu'il ne s'agit que de la face visible de l'iceberg et que le potentiel de découverte et d'explication de l'univers n'en est que plus grand.
Bref un mélange de grosses ficelles pour créer un univers sur-mesure pour du jdr (des personnages héroïques funs à jouer, une opposition terrifiante et mystérieuse, une version hight tech des chevaliers de la table ronde...) et d'idée géniales (un monde contemporain soudainement attaqué par une menace irrationnelle, les effets de l'anathème : pertes des couleurs dans les zones affectées, la soudaine importance de l'Art et des artistes...).
Système de jeu
Super système. Simple sans être simpliste, efficace et permissif à diverses améliorations apportées par les méta-armures.
Il y avait la place pour quelque chose d'inutilement compliqué, encombrant et matheux. L'écueil est évité avec brio.
Création de perso
C'est une création par blocs avec un degré de min/maxim à l'intérieur. Lorsque ces blocs donnent des désavantages on les sent vraiment passer. Cela reste un jeu apocalyptique (qui fait peur) donc lorsque les personnages ont des faiblesses, elles sont potentiellement mortelles.
Par ailleurs, ces blocs donnent également un cadre au background du personnage.
Le choix de sa classe (méta armure), de son appartenance à une section du knight reste très conventionnel mais c'est efficace et on sent que les auteurs ont bien pensé à équilibrer les choses au maximum.
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Re: Knight JDR - test

Message par RatrapLeNoob le Jeu 29 Nov 2018 - 11:50

@Toritsuma a écrit:Salut les gens
Alors je viens de terminer la lecture de la partie joueur du livre de base et j'ai testé la création de perso (histoire de ne pas être pris au dépourvu par une attaque surprise de session de Ghislain).
Le livre se lit facilement : c'est bien écrit et pas rébarbatif.
Background
L'historique est très invraisemblable mais pose les bases d'un univers fun pour le jdr.
On se dit aussi qu'il ne s'agit que de la face visible de l'iceberg et que le potentiel de découverte et d'explication de l'univers n'en est que plus grand.
Bref un mélange de grosses ficelles pour créer un univers sur-mesure pour du jdr (des personnages héroïques funs à jouer, une opposition terrifiante et mystérieuse, une version hight tech des chevaliers de la table ronde...) et d'idée géniales (un monde contemporain soudainement attaqué par une menace irrationnelle, les effets de l'anathème : pertes des couleurs dans les zones affectées, la soudaine importance de l'Art et des artistes...).
Système de jeu
Super système. Simple sans être simpliste, efficace et permissif à diverses améliorations apportées par les méta-armures.
Il y avait la place pour quelque chose d'inutilement compliqué, encombrant et matheux. L'écueil est évité avec brio.
Création de perso
C'est une création par blocs avec un degré de min/maxim à l'intérieur. Lorsque ces blocs donnent des désavantages on les sent vraiment passer. Cela reste un jeu apocalyptique (qui fait peur) donc lorsque les personnages ont des faiblesses, elles sont potentiellement mortelles.
Par ailleurs, ces blocs donnent également un cadre au background du personnage.
Le choix de sa classe (méta armure), de son appartenance à une section du knight reste très conventionnel mais c'est efficace et on sent que les auteurs ont bien pensé à équilibrer les choses au maximum.

Tu me vends du rêve ! 🤤

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Re: Knight JDR - test

Message par Ghislain le Jeu 29 Nov 2018 - 14:59

@Toritsuma a écrit:Background
L'historique est très invraisemblable mais pose les bases d'un univers fun pour le jdr.
On se dit aussi qu'il ne s'agit que de la face visible de l'iceberg et que le potentiel de découverte et d'explication de l'univers n'en est que plus grand.

Pareil. Et les (énormes) spoilers côté MJ m'ont globalement carrément plu et donc levé l'appréhension.

Sinon pour le test, je pense que je vous proposerai les prétirés (du livre du base, qui sont les mêmes que ceux du kit d'initiation, aux simplification du kit près, j'ai pas encore vérifié).
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Re: Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Jeu 29 Nov 2018 - 16:13

@Ghislain a écrit:Sinon pour le test, je pense que je vous proposerai les prétirés (du livre du base, qui sont les mêmes que ceux du kit d'initiation, aux simplification du kit près, j'ai pas encore vérifié).
Les pré-tirés du kit c'est ceux du Ldb (pour les classes reprises) en plus détaillés. Au niveau background notamment pour donner un sens aux choix du modèle du LbB qui présente juste le nom des options choisies pour illustrer la "classe" de personnage. C'est bien fait je trouve, prêt à l'emploi et ce n'est pas sur une base édulcorée (et différente) des règles contrairement au kit de SW FFG. Par contre, les personnages sont loin d'être optimisés (un peu comme les archetypes des ldb de shadowrun) et possèdent quelques éléments potentiels de leur propre perte... pale (je prendrai celui qui cours le plus vite)
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Re: Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Lun 3 Déc 2018 - 17:30

Plop
Juste pour dire que j'ai pas mal entendu que le LdB est difficile à avoir mais je l'ai facilement trouvé sur Paris (près de Jussieu ^^)
Ghislain ? Doodle ? rabbit
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Re: Knight JDR - test

Message par Ghislain le Lun 3 Déc 2018 - 17:48

L'Oeuf cube devait avoir du stock. Dommage, il est aussi à Geek Factory.
Si tu connais des gens qui ont du mal à le trouver, tu peux leur dire. Smile
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Re: Knight JDR - test

Message par Toritsuma le Lun 3 Déc 2018 - 18:02

@Ghislain a écrit:L'Oeuf cube devait avoir du stock. Dommage, il est aussi à Geek Factory.
Si tu connais des gens qui ont du mal à le trouver, tu peux leur dire. Smile
Oui dsl, Geek Factory ça ne m'arrangeait pas sur le coup.
Faudrait que le jeu se démocratise un peu pour susciter des achats.
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Re: Knight JDR - test

Message par Lord Musashi le Lun 3 Déc 2018 - 19:12

interessé aussi!!!!!!!!!!!
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Re: Knight JDR - test

Message par RatrapLeNoob le Lun 3 Déc 2018 - 19:46

Je crois qu il est en stock sur Philibert (pour les flemmards comme moi)
A vérifier !

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Re: Knight JDR - test

Message par Ghislain le Lun 3 Déc 2018 - 20:20

Sérieux, c'est un peu "à cause de moi" qu'ils en ont pris chez Geek Factory (pour avoir mon exemplaire, ils devaient en prendre bien 4-5) alors qu'ils ont pas une vraie clientèle rôliste, donc si le bouquin vous intéresse, mais que la boutique est trop loin/pas sur votre chemin, je suis près à faire l'intermédiaire.
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Re: Knight JDR - test

Message par Lord Musashi le Lun 3 Déc 2018 - 20:24

Ca peut le faire aussi!
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Re: Knight JDR - test

Message par Estelle le Lun 3 Déc 2018 - 20:59

Vu l'engouement pour ce jeu, l'avoir dans la bibliothèque du club ne peut pas être une bonne idée ?
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Re: Knight JDR - test

Message par RatrapLeNoob le Lun 3 Déc 2018 - 21:05

@Estelle a écrit:Vu l'engouement pour ce jeu, l'avoir dans la bibliothèque du club ne peut pas être une bonne idée ?

En voilà une idée qu elle est bonne !

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