Return to Castle Falkenstein
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Return to Castle Falkenstein
En 1995, Mike Pondsmith, père de Cyberpunk, créait un jeu pour le moins extraordinaire qui mêlait magie, heroic fantasy et steampunk. Il s'agissait de Château Falkenstein, un jeu malheureusement mal tombé en France, en pleine période de syndrome de Mireille, avec juste le livre de base et un supplément traduit pour une gamme restée en V.O., et donc il n'a pas eu le succès d'un Donjons et Dragons.
Ce qui est dommage, car il s'agit d'une vraie perle. Tom Olan, programmeur, est subitement "ensorlevé" dans la Nouvelle-Europe de 1876. Louis II de Bavière lutte contre Otto von Bismarck d'une part, et l'Adversaire d'autre part. Ce continent est animé de magie, et Faës, Nains, Sidhes, Dragons et autres Hobgobelins sont monnaie courante.
Ce jeu mêlait personnages réels comme Jules Verne avec des figures fictives tout aussi fameuses comme Dracula ou Sherlock Holmes. Inventions incroyables se mesurent à de puissantes magies. Mais... ce jeu n'a vraiment pas connu un énorme succès malgré les récompenses, et a fini par tomber dans les limbes, seulement connu des vieux routards du JDR...
Jusqu'à aujourd'hui.
En effet, la maison d'édition Lapin Marteau lance aujourd'hui un financement participatif pour relancer la machine à vapeur. La campagne durera jusqu'à la fin du mois de juillet 2021.
Personnellement, j'ai déjà posé ma pierre sur cet édifice. J'ai bien l'intention de rouvrir les portes du Château Falkenstein (peut-être qu'une ou deux personnes parmi vous s'en rappellent, ma dernière partie remonte à 2014), en le convertissant à S.W.A.D.E., le système de jeu original étant quand même plutôt moyen car très imprécis, et pas du tout à l'avantage des magiciens.
Si vous voulez mettre les mains dans le cambouis, ça se passe ici.
SPX Spécial- Demi Lich
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