Planète Hurlante

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Planète Hurlante

Message par Madjak le Ven 20 Nov 2015 - 16:47

Petite question au vieux routard du JDR : Qui connait ou a déjà pratiqué le système M4 ? Microlite4E (Batronoban)

J'ai l'intention d'acheter le jeu Planète Hurlante (élu jeu du mois d'octobre par le GROG), dont le système de jeu est dérivé du système M4
Avant de dilapider ma (toute relative) fortune dans des jeux basés sur un système qui peut s'avérer bancal, j'aimerais bien avoir l'avis de ceux qui ont testé ?


Maintenant, un peu plus d'info sur ce jeu :

Cet univers est inspiré de Gamma World, de Conan, de Mad Max et les dieux de l'univers d'Elric...
Planète Hurlante est un jdr barbare, baroque et post-apocalyptique ; vous y incarnerez des barbares de la route, des assassins, des adorateurs de la Loi et du Chaos ou encore des sorciers prêts à tout pour le pouvoir absolu !

L’empire des rois-sorciers s’est effondré, laissant des ruines étranges et des artefacts technomagiques à la merci des gangs et des pilleurs. 


Le système de jeu fait la part belle à l'improvisation.
Des tables aléatoires à partir desquelles on tire les évolutions du scénario. 


Les joueurs ont des jetons d'adrénaline (et peuvent en gagner au cours de la partie) qui permettent de transformer les échecs en succès ou d’ajouter des éléments narratifs à la description du MJ. Ajouter une moto dans un entrepôt (qui était vide selon le MJ). Cet ajout narratif improvisé oblige à jeter un dé sur la table des évènements improbables, qui contient 100 entrées différentes. On peut autant tomber sur une bagarre de gangs, sur la chute d’une comète ou sur la mort d’un dieu.

Il se passe donc toujours un truc car le jeu est fait pour créer encore plus de rebondissements, et ajouter des choses imprévues à l’aventure. L’un des plus grands plaisirs du MJ, c’est que lui-même peut être surpris.


Ce qui me semble intéressant c'est que les tables aléatoires ne sont pas génériques. Dans Planète Hurlante, pas de "un ennemi arrive dans la ville des PJ".
Mais plutot " Un terrifiant véhicule piloté par un mutant dément entre dans la Cité et réclame la tête des personnages"
L'auteur confie s'etre inspiré de Numenera pour cet aspect narratif 

Ce que j'aime aussi dans ce jeu c'est que le livre de règles n'est pas un roman ou une encyclopédie d'histoire-géo.
On crée des PJ en 5 mn, des scenarii assez vite. Mais on peut jouer 4 à 6h facilement avec les rebondissements...
Ce n'est clairement pas un jeu pour faire des campagnes.

La seule chose qui m'effraie c'est que le MJ semble mentalement épuisé à la fin d'une partie à force de jongler avec les tables aléatoires, les improvisations et la gymnastique intellectuelle que nécessite l'intégration de ces éléments en direct live dans le scenario initial

Mais ça présage des parties fun et rock'n roll alors je vais relever le challenge

Quelqu'un d'autre au club a prévu de meujeuter sur Planète Hurlante ? Je me ferai un plaisir de le tester en tant que joueur

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Re: Planète Hurlante

Message par SPX Spécial le Sam 21 Nov 2015 - 1:20

J'ai lu quelques critiques, et rien que l'idée de voir un univers aussi déjanté et charnel que ceux de Métal Hurlant a quelque chose de particulièrement réjouissant. J'en suis !

On dirait qu'entre Degenesis et ça, tu as l'intention de te lancer dans le post-apo ! Tu penses passer par Hawkmoon ou Dark Earth ?

Wink

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Re: Planète Hurlante

Message par Madjak le Sam 21 Nov 2015 - 3:01

Je ne pense pas passer par ces jeux. Je vais essayer de privilégier les jeux récents. D'une part pour faire découvrir des jeux nouveaux aux membres du club. Ce qui permet d'éviter l'écueil de proposer des univers vu et revu par tous.
Et d'autre part car je me dis que les nouveaux jeux apprennent des erreurs de leurs ainés et optimisent les systemes de jeu. Ce qui n'est pas toujours le cas. C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe...

Je vais surtout aller vers des systemes de jeu qui favorisent le RP, l'immersion du joueur, l'imagination... Je trouve mon plaisir en tant que joueur et MJ dans les jeux qui vont au-delà du "donj classique" (je cogne, je me déplace, je pare, je cogne... pièce suivante, on prend les memes et on recommence...)

Qin étant l'exception niveau nouveauté (j'ai eu un coup de coeur pour cet univers "Tigre et Dragon")
On pourrait dire aussi qu'entre Qin et Wullin, je me spécialise dans les chinoiseries, mais que nenni !
Donc idem pour le post-apo. C'est une coincidence.

C'est comme les séries TV, j'aime les "classiques" TWD ou GOT, mais j'aime aussi dénicher des ovnis, des perles rares comme Black Mirror par exemple
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