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[Planescape] - Création de Personnages et matériel autorisé

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Message par Karzak Ven 24 Nov 2017 - 21:16

Les personnages débutent au niveau 3 avec 2500po et 2 traits. Toutes caracs débutent à 10, 20pts à distribuer selon barème habituel

07 : –4
08 : –2
09 : –1
10 : 0pt
11 : 01pt
12 : 02pt
13 : 03pt
14 : 05pt
15 : 07pt
16 : 10pt
17 : 13pt
18 : 17pt

Livres autorisés :
Manuel des Joueurs,
Manuel des Joueurs Règles Avancée,
Art de la Magie,
Art de la Guerre,
Ultimate Equipment,
Manuel des Classes Avancée
Manuel de l'Alchimie (règles de simplification et d'accélération d'artisanat)

Classes autorisées :
Je vous laisse carte blanche pour le choix de votre classe à l'exclusion du magus et de l'invocateur, bannis pour le moment.

Background :
Faites vous plaisir, je compte intégrer des éléments de vos backgrounds dans la future campagne. Seules demandes de ma part : Pas de background lié directement à Sigil et aucune connexion avec un PNJ y résidant.
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Message par Karzak Sam 25 Nov 2017 - 2:58

[Post dédié] Règles supplémentaires

Compétences de Background [Pathfinder Déchainé]

Chaque joueur gagne gratuitement à chaque niveau 2 points à répartir dans les compétences suivantes si elles apparaissent dans sa liste de compétences de classe :

artisanat
con. Géographie
con. Histoire
con. Ingénierie
con Noblesse & Royauté
dressage
escamotage
estimation
linguistique
profession
représentation


édit : oublie de texte corrigé


Dernière édition par Karzak le Mar 5 Déc 2017 - 22:24, édité 1 fois
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Message par Karzak Sam 25 Nov 2017 - 3:06

[Post dédié] Races icôniques converties à Pathfinder

A l'aide du Manuel des Races Avancées (ARG), j'ai commencé la conversions des races icôniques jouables de Planescape ne figurant pas dans les bestiaires de Pathfinder.

Je complèterai ce post au fur et à mesure.
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Message par Karzak Sam 25 Nov 2017 - 3:13

[Post dédié] Conversions diverses

Après la fin du prologue de la campagne, je commencerai à publier ici divers éléments convertis de 3.5 à Pathfinder que vous découvrirezau fur et à mesure de vos aventures.

Ce post me servira à bien des choses mouahahah
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Message par Karzak Dim 26 Nov 2017 - 21:43

[Post dédié] Éléments de background divers

Le Myste
Ce que les prim's appellent communément lignes telluriques (ley lines), porte un nom plus poétique dans les plans, "Le Myste".

Outre les effets bien connus sur le plan primaire, d'autres furent constatés en fonction des plans, allant d'une concentration à la limite du solide en passant par l'animation de sorts lancés, voir occasionelement la "poseession" d'une créature par une obscure conscience.

Le marché aux Âmes
Nul part ailleurs qu'au sein des Plans vous ne trouverez une plus grande demande d'âmes.

Toutes les Puissances, qu'elles soient d'alignement bon ou non ont besoin de la puissance contenue dans l'Âme des Primaire et des Planaires (les extérieurs natifs et leurs déscendants résidants toujours dans les Plans) afin de survivre et de ne pas finir comme nombre de leurs anciennes incarnations, coquilles vide et pseudo-morte dérivants depuis des éons dans le plan Astral.

Nucleus
Nombre d'extérieurs "pur", d'élémentaires, de créatures magiques et quelques autres ne disposnent pas d'âme au sens propre mais d'un nucleus récupérable et échangeable dans certain marchés dont la valeur est comparable aux "Gemmes d'Âmes" mais couvre d'autres usages du fait de sa composition intimement lié aux puissances intrinsèques de leurs plans de résidence.

La valeur d'une vie
La plupart des Primaires débarquants dans les Plans trouvent déconcertant le fait que leurs "piècettes" n'aient bien souvent pas plus de valeur que le poids des matières les composants.....

Eh oui bige, ce qui chez toi a de la valeur ne sauvera pas forcémment ta peau ici.

Les Dieux Morts
Lorsqu'une Divinité vient à disparaitre, tout ce qui la caractérisait ne retourne pas forcément au Néant Primordial. Pour une raison encore inconnue, la représentation la plus connue de l'ancienne Puissance apparait dans l'Astral. Cette "Éffigie" ou "Coquille" continue de planer dqns l'Astral pendant des éternités jusqu'à sa dissolution complète.

Certains, profite que chacune de ces Reliques dispose d'un effet similaire à un demi-plan avec ses propres Lois pour y établir leur résidence ou autre lieu de pèlerinage.

D'autres, partent à la recherche d'Anciens Savoirs et autres Héritages toujours présents sous une forme ou une autre.

D'autres enfin, des rêves plein la tête, prospectent dans l'espoir de trouver les mythiques Diamants Astraux dont les rumeurs prétendent qu'ils contiennent l'ultime étincelle de conscience de la Divinité déchue
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