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13eme Age - L'unique

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13eme Age - L'unique  Empty 13eme Age - L'unique

Message par Alyan Mer 17 Mai 2017 - 21:30

L'une des particularité de 13eme age est que tous les personnages possèdent une caractéristique unique, un trait de leur personnalité, de leur histoire ou tout simplement un trait physique qui les distingues totalement du reste de la population.

Un unique :

* Doit être comme son nom l'indique unique, vous serez le seul dans tous l'univers a avoir cette particularité.
* Peut être tout et n'importe quoi, un titre, un fait accompli, une caractéristique physique, l'appartenance a un groupe et j'en passe.
* N'apporte aucun changement mécanique : ce n'est pas parce que votre personnage a des ailes qu'il peut voler, mais il pourra utiliser cette particularité unique pour peut être acheter un talent qui lui permettra de le faire.
* Devrais être lié à votre personnage ou son background, plus un unique est lié à qui vous êtes, plus il sera intéressant à utiliser en jeu.
* Peut changer les règles de l'univers (sauf les icônes), si vous dite que vous êtes la seule personne à avoir discuté en face à face avec le grand dragon d'or ces cent dernières années, c'est le cas.

Quelques conseils :

-Évitez les fils cachés de l empereur, héros de la prophétie et autre gardien d'un ancien ordre. L'unique vous permet d'être justement autre chose que toutes ces choses vues et revues.
-Choisissez quelque chose qui vous rend unique dans une direction qui vous plait, si votre unique doit devenir un fardeau en tant que joueur, cela ne sert à rien.
-Amusez vous avec votre unique, celui ci doit être autant fun a jouer que possiblement dramatique dans le scenario.
-Mettez y votre créativité, c'est pas tout les jours qu'on vous dit que vous pouvez faire ce que vous voulez.

Quelques exemples :

- Un barbare qui grandit de quelques centimètres a chaque fois qu'il rentre en rage.
- Un druide qui devient une souche d arbre quand il dort.
- Un barde condamné a oublier tous les vers qu'il créé une fois déclamés.
- Un moine qui a atteins l'illumination, mais qui est redescendu pour une raison inconnue.
- Un acrobate qui a fait des spectacles jusqu'au plus bas cercles des enfers.
- Un cuisinier qui est connu pour ne cuisiner que de la viande de monstre.
- Un magicien qui effectue tout un cycle de vie ( enfant-adulte-vieu ) chaque jour qui passe.
- Un ancien roi qui a donné sa couronne sans aucune raison et est parti à l'aventure.
- Une expérience ratée d'un grand ingénieur, sans aucun souvenir de ce qui lui est arrivé la bas.
- La fille de la mort, partie car elle est en froid avec son père.
Etc.
Alyan
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