Pathfinder, le jeu vidéo

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Pathfinder, le jeu vidéo

Message par SPX Spécial le Mer 7 Juin 2017 - 11:30

Voici une nouvelle qui va sans doute en enchanter quelques-uns, moi compris.

Chris Avellone, programmeur spécialisé dans le jeu de rôle électronique (il a notamment travaillé sur Fallout, Fallout New Vegas, Planescape Torment et Torment : Tides of Numenera) se lance dans une adaptation de Pathfinder, sur le modèle de sa dernière création, Pillars of Eternity.

Il kickstarte donc Pathfinder - Kingmaker.

Et en plus, d'après le FAQ, il sera en version française.

Souhaitons-lui bonne chance !

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Re: Pathfinder, le jeu vidéo

Message par Alric le Dim 17 Sep 2017 - 17:58

Tiens je ne savais pas merci de me l'apprendre la sortie est prévus pour l'été 2018, (va falloir être patient) mais si le jeu est bon je l’achèterai sans hésiter. Je viens de voir le wiki de Chris Avellone, incroyable j'ai pris au hasard un des jeux récents auxquels il a participé  (divinity : original sin ii),  19.3/20 jeuxvideo.com Shocked .

La campagne choisit d'ailleurs est populaire Very Happy mais elle n'est pas facile à adapter en jeux video.
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Re: Pathfinder, le jeu vidéo

Message par Alyan le Dim 17 Sep 2017 - 18:20

Divinity original sin 2, ou la suite du meilleur rpg de la décennie, et de ce que j'ai pu y jouer une suite qui a les mêmes ambition Smile

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Re: Pathfinder, le jeu vidéo

Message par Alric le Lun 1 Oct 2018 - 18:33

Ca y est, il est sorti, j'ai commencé la campagne et je le trouve super, les graphismes, les personnages, le scénario (du moins pour l'instant),les musiques ... cheers cheers
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Re: Pathfinder, le jeu vidéo

Message par Alyan le Mar 2 Oct 2018 - 0:50

J'avoue ne pas du tout avoir eu le même ressentiment en jouant au jeu Surprised , autant même si le moteur graphique est daté, il a de quoi nous offrir quelques jolies images ( mais loin d'un pillars of eternity ) autant le système de jeu est déglingué au possible : Des debuff de caractéristique dès le niveau 2 qui ne s’enlèvent qu'a raison de 1 par jour (j'ai eu la haine légèrement de mon -8 en force), des système de jeu tronqués (bien sur on met l'attaque d'opportunité sur les lanceurs de sort au cac, mais on ne met ni le pas de placement, ni la vision des zones d'aggro) ou inutile (de l'init dans un jeu en temps réel ???), les heals qui sont clairement nerfés (avoir une moyenne de récupération de pv a 5 quand je lance 1d8+3, ça me parait un peu fumeux) et j'en passe.

Au final un jeu qui se veut pathfinder, mais qui en prend tous les mauvais coté et en enlève certains bon. Quitte a faire du pathfinder sur pc, il aurais mieux valu faire des combat sur quadrillage ...

Mention spéciale cependant effectivement pour les excellents personnages, les musiques et le lore, qui met bien dans l'ambiance de cette campagne.

Je vais continuer un peu, voir si ma mauvaise impression s'estompe avec les niveaux, mais pour le moment, sortant de deux épisodes de pillars of eternity qui m'ont fait revoir ma vision du rpg en vision isometrique en temps réel, j'avoue être un peu déçu.

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