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Deadlands - Rewards & Campfire

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Message par SPX Spécial Dim 3 Juin 2018 - 14:47

Howdy, partners !

Voici une nouvelle section qui vous permettra de recevoir vos points de primes et de planifier vos éventuelles actions, progressions et autres autour d'un bon feu de camp.

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Message par SPX Spécial Dim 3 Juin 2018 - 14:50

Vous avez terminé la courte aventure Le Festin de Famine. Pour cela, le Marshal vous octroie à chacun deux points de prime.

Ceux et celles qui arriveraient à cinq points voudront sans doute acheter une promotion. Merci de bien prendre en note l'augmentation en question et la communiquer sur ce post.
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Message par Ghislain Dim 3 Juin 2018 - 14:55

j'arrive à 10 !  Cool
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Message par Gildor Dim 3 Juin 2018 - 16:09

Yakari a les moyens de s'acheter un tipi et un traineau, mais il ne veut pas traiter Petit Tonnerre comme une bête de somme. Il a besoin que l'un de vous se porte volontaire pour l'attacher à son cheval.

Le tipi fait 8 places avec son feu de camp au milieu, il pourra donc servir à tout le gang. De plus, les traineaux sont conçus pour à peine ralentir un cheval.
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Message par FLCEOAP Lun 4 Juin 2018 - 11:50

Dans les deux points de prime, est-ce que l'XP "Interlude" est compris dedans ?

Enfin... Il me semblait que lors de la précédente session, cela nous avait rapporté un XP mais en fait, en rédigeant ce message, un doute m'habite...

Résumé
Au début de la session à "Small Hill", j'avais 6 XP (deux séances précédentes, un interlude et un résumé) --> première augmentation : Tripe (Ame) à d4.
Fin de la session à "Small Hill/Leafton", j'ai donc 8XP.


Dernière édition par FLCEOAP le Dim 5 Aoû 2018 - 16:28, édité 1 fois
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Message par SPX Spécial Lun 4 Juin 2018 - 22:23

Maintenant 9, grâce à ton résumé.
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Message par FLCEOAP Dim 5 Aoû 2018 - 14:47

Donc, 9xp avant notre aventure à Joy Town.
Si j'ai bien noté, à la fin de celle-ci, nous avons gagné 3 XP (+1 XP pour le résumé de la partie) : j'ai donc 13 XP et accès à une nouvelle augmentation.

Marshall, pour cette augmentation, je voudrais prendre un nouveau pouvoir : qu'est-ce qu'il faut ensuite pour que j'ai le matériel qui correspond ? Faut-il une certaine somme d'argent selon le pouvoir ? Ou bien le fait de prendre le pouvoir, cela contient également la création de mon nouveau joujou ?


Dernière édition par FLCEOAP le Dim 5 Aoû 2018 - 16:28, édité 1 fois
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Message par SPX Spécial Dim 5 Aoû 2018 - 15:11

Pour obtenir un nouveau pouvoir, il suffit d'acheter cet atout et de prendre un pouvoir qui soit disponible pour les savants fous. On considère que tu as pris le temps de dessiner les plans, concevoir l'appareil et l'avoir donc prêt à l'emploi.

Chaque pouvoir a sa propre réserve de points de pouvoir, sachant que le nombre de points de pouvoir est le même pour chaque pouvoir. Si je me souviens bien, tu as 10 points de pouvoir dans "éclair", ce qui signifie que ton nouveau pouvoir aura également 10 points de pouvoir en réserve.

Par contre, attention ! Pour les savants fous, chaque nouveau pouvoir donne également une nouvelle folie tirée au hasard !
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Message par FLCEOAP Dim 5 Aoû 2018 - 16:27

Ha ok ! Dans ce cas, je préfère qu'on regarde ça ensemble avant la prochaine partie alors !
si c'est trop risqué, je vais peut-être améliorer encore certaines compétences...

Je mets à jour mon précédent post pour avoir la nouvelle valeur d'XP après le dernier résumé.
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Message par SPX Spécial Dim 2 Sep 2018 - 22:02

Howdy !

Je sens que je vais faire quelques déçus, mais c'est un cas de force majeure.

J'ai lancé l'idée de faire la campagne Stone Cold Dead, j'ai même un tout nouveau topic grâce à Lord Musashi, que je remercie encore. Cependant, je ne pense pas la maîtriser tout de suite encore.

La vérité, c'est que je ne sais pas du tout combien de temps je vais encore rester dans la région. Après toutes ces années, il est possible que je parte, et ce dès que je serai devenu fonctionnaire, ce qui arrivera en janvier, j'espère.

Bon, je ne pense pas pouvoir partir dès le début du mois de février, mais étant donné le fait que je veux VRAIMENT changer de travail, je ferai tout pour m'en aller au plus vite. Peut-être que je resterai dans la région, et peut-être pas.

Toujours est-il que j'ai la campagne Warhammer, et je veux vraiment la terminer sans la bâcler. On arrive aux moments critiques, je veux que ce soit réussi.

Et donc, je me consacrerai à la maîtrise de Warhammer uniquement les prochains mois.

On verra où j'en suis une fois titularisé, je vous tiens au courant. Mais je préfère ne pas commencer plutôt que de prendre le risque de frustrer les courageux volontaires.

Merci de votre compréhension.
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