Les impératifs du gobelin
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Les impératifs du gobelin
Voici les choses a savoir impérativement lorsque vous créez un gobelin dans cette campagne :
1) les gobelin sont des créatures vicieuses et malicieuse, mais elles ne sont pas mauvaise de facon inhérente, elles sont par contre chaotique par nature, et prompt aux bétises, idioties et autre action rocambolesques.
2) Les gobelins sont des ramasseur, ils ramassent tous ce qu'ils peuvent et pas forcément ce qui a de la valeur, vous pouvez basiquement avoir tout ce que vous voulez dans votre inventaire tant que c'est inutile, dès que cela devient utile par nature, vous devez m'en parler.
3) Les gobelins sont des créatures festives, elles adorent s'amuser et faire la fête, et la plupart de leurs activités tournent autour de ces principes.
4) Savoir lire est un fléau, ca vous retire les mots de la tête et ca vus empeche de penser correctement ! Votre personnage peut savoir lire mais si cela s'apprend vous risquez d'être très mal vu.
Quand vous créez un personnage gobelin, vous allez avoir besoin :
- D'un nom, les gobelins adorent les nom jeu de mot ou les noms composé qui "font" classe mais en fait pas trop. ( exemple : Bourebide, tréruzé, reta, poug de zarongel, etc)
- D'une classe, les gobelins ont accès a toutes les classes disponibles sans restriction.
- D'une chanson, en efet une fois par repos court, vous pouvez chanter avant d'effectuer une action afin de vous octroyer l'avantage sur un jet. Je précise qu'il est IMPERATIF DE CHANTER pour que l'effet prenne place.
quelques exemples :
Réta coupe et Réta mord !
Réta blesse et Réta frappe fort !
Réta tue et Réta flagelle !
Pour tout ça, y’a pas mieux qu’elle !
Chuffi, il est peut-être pas bô.
Mais c’est loin d ’être un manchot.
Il glisse vers sa cible tel un aspic.
Puis son couteau s’enfonce et pique,
pique, pique !
Mogmurche aime lancer
des trucs qui pètent.
C’est bien plus amusant
qu’ les arcs et les arbalètes.
Parfois ça explose au mauvais
endroit,
Mais c’est pas ma faute quoi qu’ il
en soit !
1) les gobelin sont des créatures vicieuses et malicieuse, mais elles ne sont pas mauvaise de facon inhérente, elles sont par contre chaotique par nature, et prompt aux bétises, idioties et autre action rocambolesques.
2) Les gobelins sont des ramasseur, ils ramassent tous ce qu'ils peuvent et pas forcément ce qui a de la valeur, vous pouvez basiquement avoir tout ce que vous voulez dans votre inventaire tant que c'est inutile, dès que cela devient utile par nature, vous devez m'en parler.
3) Les gobelins sont des créatures festives, elles adorent s'amuser et faire la fête, et la plupart de leurs activités tournent autour de ces principes.
4) Savoir lire est un fléau, ca vous retire les mots de la tête et ca vus empeche de penser correctement ! Votre personnage peut savoir lire mais si cela s'apprend vous risquez d'être très mal vu.
Quand vous créez un personnage gobelin, vous allez avoir besoin :
- D'un nom, les gobelins adorent les nom jeu de mot ou les noms composé qui "font" classe mais en fait pas trop. ( exemple : Bourebide, tréruzé, reta, poug de zarongel, etc)
- D'une classe, les gobelins ont accès a toutes les classes disponibles sans restriction.
- D'une chanson, en efet une fois par repos court, vous pouvez chanter avant d'effectuer une action afin de vous octroyer l'avantage sur un jet. Je précise qu'il est IMPERATIF DE CHANTER pour que l'effet prenne place.
quelques exemples :
Réta coupe et Réta mord !
Réta blesse et Réta frappe fort !
Réta tue et Réta flagelle !
Pour tout ça, y’a pas mieux qu’elle !
Chuffi, il est peut-être pas bô.
Mais c’est loin d ’être un manchot.
Il glisse vers sa cible tel un aspic.
Puis son couteau s’enfonce et pique,
pique, pique !
Mogmurche aime lancer
des trucs qui pètent.
C’est bien plus amusant
qu’ les arcs et les arbalètes.
Parfois ça explose au mauvais
endroit,
Mais c’est pas ma faute quoi qu’ il
en soit !
Alyan- A droite de l'Icone céleste
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Date d'inscription : 11/08/2014
Localisation : Tout depend de votre relation avec la metaphysique et les mondes astraux.
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