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Message par wingate Lun 27 Aoû 2018 - 20:26

Nop mais je t'invite à repenser la dépense de tes exp de race a la création de personnage
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Message par Phoboros Mar 28 Aoû 2018 - 11:37

J'ai fini de répartir mes xp, mais j'aurais juste une question : pour les attributs, on additionne les valeurs d'espèce et de classe ? On prend la meilleure des deux pour chaque attribut ? Neutral
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Message par wingate Mar 28 Aoû 2018 - 12:17

j'ai pas compris la question x)

Pour les caractéristiques, chaque espèce a une valeur de base pour chaque carac. Ensuite, tu peux dépenser l'exp de départ de ton espèce pour augmenter ces carac, c'est le seul moment dans le jeu où tu as le droit d'augmenter tes carac directement avec de l'exp. Par la suite, augmenter les carac ne peut être fait qu'en achetant les talents qui font +1 à une carac dans les arbres de spécialisation. C'est pourquoi il est préférable de dépenser un maximum d'xp à la création du perso sur les carac.

Le coût d'achat des carac est simple, tu prends la valeur cible que tu multiplies par dix.
Ex:
Vigueur 3 -> Vigueur 4 coûte 40 exp
Agilité 2 -> Agilité 3 coûte 30 exp
Intellect 3 -> Intellect 5 coûte 40+50=90 exp


EDIT : je crois avoir compris ta question. Tu veux dire, que fait-on de notre 4 en Agilité et 2 en Arme à distance ?
Pour calculer les lancers de dés de compétence :
On prend la plus haute valeur entre la compétence ou la caractéristique associée -> Cela détermine le nombre de dés verts
Ensuite on prend la plus petite des deux valeurs -> Cela détermine le nombre de dés verts améliorés pour les transformer en dés jaunes

Donc pour Agi 4, Tir 2 ça fait : 2 dés jaunes + 2 dés verts.
Si quelqu'un avait 2 Agi, 4 Tir il aurait également 2 dés jaunes + 2 dés verts.
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Message par Phoboros Mar 28 Aoû 2018 - 14:10

En fait, ma question se rapprochait plutôt de ta 1ère réponse ^^
En fait, je ne comprends pas du coup à quoi correspondent les valeurs de caractéristiques dans les colonnes les plus à droite du tableau des classes (page 3 de ce sujet).

Bon, du coup, je vais revoir la répartition de l'xp Smile
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Message par wingate Mar 28 Aoû 2018 - 14:25

Ça c'est juste un décompte que j'ai fait du nombre de compétences par caractéristiques pour chaque spécialisation. c'est juste pour voir plus facilement qu'elle spécialisation va avec une autre et quelles caractéristiques il faut privilégier pour chaque spécialisation
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Message par wingate Mar 18 Sep 2018 - 14:30

Bon j'ai eu l'occasion de jouer le début de la campagne ce weekend avec d'autres joueurs, les retours sont plutôt positifs et dans l'esprit Star Wars, l'avantage c'est que je vais pouvoir peaufiner quelques détails pour le 13 Wink

Il me faut toujours, par contre, finaliser la création des persos de Lord et altamaros !
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Message par Toritsuma Mar 18 Sep 2018 - 14:48

wingate a écrit:Il me faut toujours, par contre, finaliser la création des persos de Lord et altamaros !
Altamaros avait une idée.
Si Lord n'en a pas, tu peux peut-être lui proposer un perso en fonction de ce qui compléterait le groupe / irait bien avec l'histoire ?

Je peux aussi aider pour les persos si nécessaire
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Message par altamaros Mar 18 Sep 2018 - 17:20

wingate a écrit:Il me faut toujours, par contre, finaliser la création des persos de Lord et altamaros !
Un tholotien alchimiste

tu peux m'indiquer un site de création de perso ou me faire passer les règles en MP stp ?
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Message par wingate Mar 18 Sep 2018 - 18:34

je t'ai tout envoyé par MP
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Message par altamaros Mer 19 Sep 2018 - 14:48

wingate a écrit:je t'ai tout envoyé par MP
Bien reçu

Je réfléchis à tout ça ce soir.

merci!
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Message par altamaros Lun 24 Sep 2018 - 13:43

Je viens d'envoyer au MJ un premier draft pour les stats de mon perso.
Je vais poursuivre avec un BG digne de ce nom.

Question : je n'ai rien vu pour ce qui concerne l'achat des pouvoirs de la force. on fait comment ?


Nb : Faudrait-il ajouter un sujet dans le forum octobre pour signaler qu'il y a la partie, au besoin?
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Message par Toritsuma Lun 24 Sep 2018 - 14:00

altamaros a écrit:
Question : je n'ai rien vu pour ce qui concerne l'achat des pouvoirs de la force. on fait comment ?
Chaque pouvoir a un coup au niveau de chacun des maillons de son arbre descriptif, à commencer par le premier.
Tu as un récap du coup du "maillon" de base de chaque pouvoir un plus tôt dans ce post.
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Message par wingate Lun 24 Sep 2018 - 14:20

Tori a tout dit.
Sinon le topic dans la rubrique octobre existe déjà Very Happy
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Message par Toritsuma Lun 8 Oct 2018 - 13:52

Après en avoir discuté avec lui samedi, Lord est partant pour un diplomate/beau parleur/charme ^^
C'est apparemment ce qu'il nous manque dans le groupe
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Message par wingate Lun 8 Oct 2018 - 15:02

okay, ne reste plus qu'à m'envoyer le détail.
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Message par Alessandro Mar 9 Oct 2018 - 21:06

je m'en occupe!

en résumé un social!
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Message par SPX Spécial Sam 13 Oct 2018 - 23:59

Je te répondrai demain, j'aurai récupéré mon agenda.

L'esprit Star Wars venait gentiment, en tout cas l'univers est respecté. Bon, après, n'oublions pas que c'était une intro (je me demande s'il était prévu qu'on s'arrête pour Kashyyyk ? Peut-être à coups de panne ?)

Pour les augmentations, y avait pas un post où tu faisais l'explication quand il s'agissait de dépenser les 140 premiers points d'expérience ? Il faudrait peut-être le mettre dans un coin où il ne sera pas perdu dans les limbes ?

Je t'invite à mettre un post sur les coûts en points d'expérience sur le topic rédigé avec pour sujet le système FFG, .

Et je devrai peut-être justement faire un nouveau topic où l'on posterait les résumés des parties de cette nouvelle aventure à nommer, d'ailleurs (Les Libellules de la Mort, ça fait un peu film d'horreur des années 50).
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Message par wingate Lun 15 Oct 2018 - 20:55

En tout cas je souhaitais rappeler un concept important de ce jeu.
Ne vous prenez pas a la tête a réfléchir au bien et au mal et à vous laisser influencer par cela.
C'est pas Star Wars D6 où on perd si on passe du côté obscur. Dans FAD le système est là pour permettre de raconter une histoire et elle ne va pas s'arrêter parce que votre personnage prend des pointe de conflit etc... Il faut vraiment jouer sur sa motivation, ses forces et faiblesses émotionnelles et juste agir comme ça vous semble le plus approprié.
La campagne n'en sera alors que plus intéressante comme pour la scène avec Sungazer. Smile
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Message par Toritsuma Mar 16 Oct 2018 - 10:12

Petit débrief de la partie, je vous livre mon ressenti - ça vaut ce que ça vaut :

Les nombreux points positifs
C'est super ! J'adore Star wars en jdr, le monde s'y prête bien je trouve.
L'esprit des films étaient bien présents même si on est encore loin de faire des choses spectaculaires.
Samuel maîtrise très bien les règles et son scénar, c'était vraiment chouette.
J'ai trouvé qu'au niveau roleplay c'était très bien aussi, les caractères des PJs sont assez différents ce qui aide bien sur ce point là.
Vivement la suite !

Les trucs qui me font des nœuds au cerveau (déjà qu'il est fragile...)
Ben la suite c'est pas pour tout de suite. Le temps de trouver un alignement des planètes dans nos planning respectifs.  Laughing
Incompréhension entre le MJ et moi lorsque je prends des points de tension sur la scène avec Sungazer.
Pour Ildriss elle est en train de marchander avec un bouquiniste profiteur dont les réponses évasives lui font suspecter un escroc.
Pour le MJ je met en doute la probité de ce gentil pauvre Force User désintéressé.
Bon bref, on s'en fout.
Ah si, j'aurais bien pris des points de tension quand on maquille le vaisseau du chasseur de prime qu'on a dérobé enprunté pour une période indéterminée.
Surtout en voyant la photo de lui avec sa famille dans le cockpit.
Mais là c'était un peu tout le monde qui aurait du les prendre. Ou alors j'y comprends rien aux points de tension.
Faudrait que je relise cette partie des règles  Idea Au final je ne me sens pas lésé et c'est plus simple pour la fluidité de la session de ne pas trop y réfléchir finalement.
J'ai un problème avec mon perso :
Je ne peux m'empêcher de l'ouvrir pendant la partie alors que ce n'est pas trop dans le perso.
J'aurais du prendre l'embobineur du groupe plutôt, voir même proposer à Lord s'il voulait échanger avec la chasseuse vu que le setting se prête bien à la présence d'un/une ranger.
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Message par wingate Mar 16 Oct 2018 - 10:24

Toritsuma a écrit:Petit débrief de la partie, je vous livre mon ressenti - ça vaut ce que ça vaut :

[u]
Ah si, j'aurais bien pris des points de tension quand on maquille le vaisseau du chasseur de prime qu'on a dérobé emprunté pour une période indéterminée.
Surtout en voyant la photo de lui avec sa famille dans le cockpit.
Mais là c'était un peu tout le monde qui aurait du les prendre. Ou alors j'y comprends rien aux points de tension.
Faudrait que je relise cette partie des règles  Idea Au final je ne me sens pas lésé et c'est plus simple pour la fluidité de la session de ne pas trop y réfléchir finalement.
J'ai un problème avec mon perso :
Je ne peux m'empêcher de l'ouvrir pendant la partie alors que ce n'est pas trop dans le perso.
J'aurais du prendre l'embobineur du groupe plutôt, voir même proposer à Lord s'il voulait échanger avec la chasseuse vu que le setting se prête bien à la présence d'un/une ranger.

Effectivement je comprends ton point de vue pour les points de conflits, néanmoins, le vol de ce vaisseau est un fait dicté par le MJ et non pas un choix des joueurs.
Ce serait cruel de ma part de vous donner d'office des points de conflit pour un élément narratif qui dicte le contexte du début de campagne Wink

Ensuite sur l'échange des archétypes de perso, si Lord est OK, moi ça ne me pose pas de souci


EDIT : ça me fait penser que je ne me souviens pas que tu aies utilisés ton talent "Chasseur" qui ajoute un dé bleu par rang à tous tes tests avec les animaux sauvages, même les combats.
Typiquement, sur les affrontements dans la forêt, tu avais automatiquement 2 dés bleus bonus à tous les tests sur la scène de fin, et +20 aux blessures critiques.
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Message par Toritsuma Mar 16 Oct 2018 - 15:50

wingate a écrit:EDIT : ça me fait penser que je ne me souviens pas que tu aies utilisés ton talent "Chasseur" qui ajoute un dé bleu par rang à tous tes tests avec les animaux sauvages, même les combats.
Typiquement, sur les affrontements dans la forêt, tu avais automatiquement 2 dés bleus bonus à tous les tests sur la scène de fin, et +20 aux blessures critiques.
C'est surtout l'oubli de refaire le jet de vigilance sur l'attaque de la chenille qui est pénalisant.
Ceci-dit, j'aurais été capable de le rater aussi. Laughing
Sur les libellules je les ai one-shot de toutes manières.
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Message par Toritsuma Lun 5 Nov 2018 - 9:41

La dernière partie se termine à proximité d'une planète inconnue de la bordure extérieure, à bord d'un vaisseau dont le propriétaire vient de rendre l'âme et alors qu’apparaît un croiseur impérial.
Nous avions pré-calculer un saut hyperspatial vers Tatooine à partir d'une position à proximité.
Encore faut-il qu'on puisse l'atteindre.

Options à moyen terme :
- notre récente aventure nous a donné les coordonnées de Tython, jadis planète académie pour Jedis
- sur Kashyyyk nous attendent Darth Vador (si si), un chasseur de prime avide de vengeance, un deal foireux avec des trandoshans et des taxes de spatioport à payer. Je déconseille d'y retourner.
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Message par wingate Lun 5 Nov 2018 - 10:26

Toritsuma a écrit:
- sur Kashyyyk nous attendent Darth Vador (si si), un chasseur de prime avide de vengeance, un deal foireux avec des trandoshans et des taxes de spatioport à payer. Je déconseille d'y retourner.

*Voix de la sagesse ON*
Rien ne dit que Dark Vador est là pour vous... Rolling Eyes
*Voix de la sagesse OFF*


*Voix démoniaque ON*
Et pourtant la motivation de Nu-Ada va lui offrir un sacré dilemme si vous n'y retournez pas Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
*Voix démoniaque OFF*
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Message par Toritsuma Lun 5 Nov 2018 - 13:04

wingate a écrit:
*Voix de la sagesse ON*
Rien ne dit que Dark Vador est là pour vous... Rolling Eyes
*Voix de la sagesse OFF*

Une des règles de base de survie à SW, pour un force user, c'est de ne pas être sur la même planète que Darky.
Darky est sur Kashyyyk = on ne va pas sur Kashyyyk.

wingate a écrit:
*Voix démoniaque ON*
Et pourtant la motivation de Nu-Ada va lui offrir un sacré dilemme si vous n'y retournez pas Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
*Voix démoniaque OFF*

Non mais si c'est juste pour libérer des esclaves, il y en a partout dans la galaxie.
On finira bien par lui en trouver quelques-uns.
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Message par SPX Spécial Lun 5 Nov 2018 - 18:41

Houlà ! J'espère qu'on ne va pas arriver au stade où tout l'équipage se met d'accord sur : "bon, on balance Nu-Ada dans une capsule de sauvetage sur Kashyyyk, comme ça elle sauve tous les esclaves qu'elle veut et fait diversion auprès de Darky pour qu'on se barre tous !"

Sérieusement, la pauvre Togruta, choquée par la perte d'Ethan, plus abandonnée qu'autre chose à ses yeux, ne va pas faciliter son humeur ces prochains jours. Après, je pense qu'elle va noyer son chagrin dans le bricolage en retapant son nouveau droïd avec une carrosserie de R3-B1. Donc, pas tellement en mesure de prendre des décisions graves pour l'instant.

Résumé à venir.
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